terça-feira, 15 de abril de 2014

Projeto Polar - Versão de teste

Depois de mais de um ano sem novidades no blog, eis que surge uma versão jogável do projeto!

Ainda tem muita coisa por fazer: alterar vários elementos no cenário, inserir outros, ajuste fino nos controles, trocar de música de fundo... Mas só de conseguir publicar essa singela versão de teste já me deixou muito contente!
E é claro, vou continuar o desenvolvimento, ainda vou ver esse jogo pronto!
Só espero que não precise levar mais um ano. =)

(Requer o Unity Player para funcionar, se não tiver basta instalá-lo através do ícone que aparece no meio da tela.)

https://googledrive.com/host/0B60ZTIkvwNv4djRBaTlxN1BiSTQ/polar_trial_web.html

sexta-feira, 8 de março de 2013

Projeto Polar - O Heroi

Modelo 3d do personagem principal, o ursinho Polar.

Clique e arraste sobre o modelo para visualizá-lo em 3d.


quinta-feira, 7 de março de 2013

Concepts do Trabalho de Conclusão - Polar

Primeiras imagens conceituais do game Polar, jogo estilo "ball in maze", onde você é um filhotinho de urso polar muito comilão, mas que ainda não sabe nadar, e gosta de explorar o gelo e a neve comendo os peixes que pularam da água, sempre à procura do grande prêmio, o maior peixe da área.

Personagem principal - Polar
Estudo rápido do personagem principal

Imagem conceitual do cenário do jogo

quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

TileTexture - prédio

Exercício de texturização de um prédio usando a técnica de tiles.

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Texturização - Tork

Exercício de criação de textura do troglodita anão Tork, personagem da HQ Holy Avenger.

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domingo, 18 de novembro de 2012

Modelagem de bípede - goblin

Modelo 3d feito em sala de aula de um goblin, só restou aos alunos modelar as mãos.

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Personagens quadrúpedes - lobo e urso

Modelagem feita em sala de aula de um lobo, e como exercício fazer outro quadrúpede, e escolhi um urso polar. Só porque tinha o poder de escolha.

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